Posted by : Unknown lunes, 13 de octubre de 2014

Programación Orientada a Objetos (POO)

La programación orientada a objetos, ha tomado las mejores ideas de la  programación estructurada y los ha combinado con varios conceptos  nuevos y potentes que incitan a contemplar las tareas de programación  desde un nuevo punto de vista. La programación orientada a objetos,  permite descomponer más fácilmente un problema en subgrupos de partes  relacionadas del problema. Entonces, utilizando el lenguaje se pueden  traducir estos subgrupos a unidades auto contenidas llamadas objetos.

El término Programación Orientada a Objetos (POO), hoy en día  amplia mente utilizado, es difícil de definir, ya que no es un concepto nuevo, sino que ha sido el desarrollo de técnicas de programación desde principios de la década de los setenta, aunque sea en la década de los noventa cuando ha aumentado su difusión, uso y popularidad. No obstante, se puede definir POO como una técnica o estilo de programación que utiliza objetos como bloque esencial de construcción.


 Un objeto es una unidad que contiene datos y las funciones que  operan sobre esos datos. A los elementos de un objeto se les conoce como  miembros; las funciones que operan sobre los objetos se denominan métodos y los datos se denominan miembros datos.


Leave a Reply

Subscribe to Posts | Subscribe to Comments

Welcome to My Blog

Popular Post

Blogger templates

Con tecnología de Blogger.

- Copyright © Programación Java -Robotic - Powered by Blogger - Designed by Angel -