Posted by : Unknown
lunes, 13 de octubre de 2014
Programación Orientada a Objetos (POO)
La programación orientada a
objetos, ha tomado las mejores ideas de la
programación estructurada y los ha combinado con varios conceptos nuevos y potentes que incitan a contemplar
las tareas de programación desde un
nuevo punto de vista. La programación orientada a objetos, permite descomponer más fácilmente un
problema en subgrupos de partes relacionadas
del problema. Entonces, utilizando el lenguaje se pueden traducir estos subgrupos a unidades auto
contenidas llamadas objetos.
El término Programación
Orientada a Objetos (POO), hoy en día amplia mente utilizado, es difícil de definir, ya que no es un concepto nuevo, sino que ha
sido el desarrollo de técnicas de programación desde principios de la década de
los setenta, aunque sea en la década de los noventa cuando ha aumentado su difusión,
uso y popularidad. No obstante, se puede definir POO como una técnica o estilo
de programación que utiliza objetos como bloque esencial de construcción.
Un objeto es una unidad que contiene datos y
las funciones que operan sobre esos
datos. A los elementos de un objeto se les conoce como miembros; las funciones que operan sobre los
objetos se denominan métodos y los datos se denominan miembros datos.
